Есть такие книги, рецензии на которые писать как-то и не с руки.
В
хорошем смысле. Ну что здесь рецензировать, автор написал так, что ни одного
слова лучше не пропускать. Надерганные цитаты, обобщения, выводы, отсебятные рецепты
– все выглядит искусственно, не к месту. Это как забрать вишенку с торта, и подать
ее на стол. Ниче так, но совсем не то, что на торте.
«Визуальное мышление» Дэна Роэма именно из таких книг.
Автор настолько хорош в своей теме, а тема настолько хороша сама по
себе, что остается только листать страницу за страницей с открытым ртом и
периодически набрасывать примитивные рисуночки на салфетку. Но я, пожалуй,
рискну.
Ее плюсы очевидны:
- Множество примеров. По сути, книга основана на примерах, слегка разбавленных историями из жизни. Теории как таковой – капля, и та вынесена в отдельное приложение.
- Инновационная тема. Это не просто интересная или важная тема – это взрыв сверхновой. Об управлением временем, проектами и финансами, например, написано тысячи книг, а о визуально мышлении – еденицы. Почувствуйте разницу, что называется.
- Книга сдобрена забавными и, в то же время, полезными рисунками. Все они просты по исполнению, но сложны по смыслу, что окрыляет. «Я тоже могу так рисовать», - мысль, которая витает в воздухе во время чтения.
- Очень вдумчивая и логичная структура. Сначала разжевывается каждый пункт, потом все пункты собираются воедино на одном масштабном примере, а в самом конце в пару абзацев выжимается вся суть книги.
Для тех, кто хочет почитать полезную рецензию на полезную книгу,
написан следующий кусок текста.
Один коллега когда-то сказал мне, что все сложное и непонятное в этом
мире придумано по какой-то нехорошей причине, и наоборот – все простые
инструменты – наиболее мощные и действенны. Вынеся за скобки некую однобокость
такого суждения, признаем, что инструмент «визуальное мышление», описываемый в
книге, очень простой. И невероятно мощный! Иногда при прочтении задаешь себе
вопрос: да почему же я сам не додумался до такого, это ж элементарно! Но даже
элементарные вещи подчиняются определенным правилам.
Автор завещает:
Визуальное мышление – это не
талант, которым Господь наградил избранных, и не умение, приобретенное за
долгие годы обучения и опыта.
Но что же такое визуальное мышление? Ответ зашит в названии. Это
обдумывание или решение проблем с помощью визуальных образов (рисунков).
В предыдущем предложении важны три вещи: проблемы, рисунки и,
собственно, сам процесс. В этих трех
вещах и заключается суть визуального мышления. Всегда есть три элемента:
проблема, рисунки и процесс.
Проблемы
Проблемы – это непонятная, тяжелая, запутанная ситуация, которую нужно
решить. В любом деле: как в постройке атомного реактора, так и в увеличении
посещаемости блога. Роэм, структурируя информацию, делит абсолютно все проблемы
на свете на шесть категорий:
- Кто/Что (вещи, люди и их роли).
- Сколько (количественная оценка и подсчет).
- Когда (расписания, планы, графики).
- Где (сочетаемость вещей, совместимость в работе).
- Как (как вещи влияют друг на друга).
- Почему/зачем (способность и возможность видеть картину в целом).
Рисунки
Рисунки – самый простой элемент этого паззла.
Как руководство принимает решение. Рукотворный вариант |
Рисунки – это… это
рисунки. Главное, что нужно знать о рисунках – это то, что рисовать их могут
все. Даже если вам медведь на пальцы наступил (образно говоря), это не
проблема. Если я правильно понял автора, смысл не только в том, чтобы визуально
красиво изобразить проблему (это вовсе не обязательно), а размышлять в
правильном направлении. Смысл в том, чтобы на одном из этапов стукнуть себя по
голове и вскрикнуть что-то вроде «вон оно что, это ж так просто». Еще смысл в
том, чтобы смотреть, видеть и воображать, а не рисовать. Рисование – это так,
для упрощения жизни. Суть проблемы очень трудно сразу увидеть целиком, а
рисунки помогают изучить различные аспекты дела (эти «кто», «где», «сколько»),
иногда далеко не всегда явные и очевидные. Еще одна заповедь Роэма: любую проблему легче решить, если на
картинке ее изобразить.
С рисованием разобрались – это легко, если не говорить себе, мол, я же
криворукий, у меня не получиться. Гораздо важнее уметь не рисовать, а смотреть,
видеть и воображать. И вот этим делам нужно учиться, их нужно развивать и
тренировать.
Процесс визуально мышления. На
старт, внимание, марш.
Все начинается с проблемы, с момента, когда вам хочется с
чем-то разобраться, что-то решить. Чтобы из проблемы получить решение, вы
должны пройти ряд определенных стадий, а это и есть процесс визуального
мышления:
- посмотреть (собирать и фильтровать информацию);
- увидеть (отобрать и сгруппировать);
- вообразить (увидеть то, чего нет);
- показать другим (объяснить);
Подробнее об этих стадиях.
Посмотреть. На этом этапе необходимо собрать сведения и данные и
сделать первоначальные приблизительные оценки происходящего. То есть, это
обычные первичные исследования.
Вопросы: что это там? Сколько его? Чего не хватает?
Действия: заметить, что есть лес, в лесу деревья, а на деревьях листья.
Как научиться смотреть.
- Собирайте и копите зрительную информацию: чем больше – тем лучше.
- Аккуратно разложите все, что собрали, чтобы рассмотреть внимательно со всех сторон.
- Когда данные упакованы в отдельные папки и отчеты, увидеть картину в целом невозможно, если вынести все на свет божий, можно выявить тесные, но зато незаметные связи. Наилучший способ использования механизма нашей зрительной системы заключается в том, чтобы заполнить картинками всю среду (стол, стены, пол). Это не шутка. Соберите всю информацию и разложите ее в комнате. На стол, стул, стены, пол.
- Создайте базовую систему координат для сортировки информации.
- Практикуйтесь в визуальной сортировке.
Видеть. Осуществляется отбор данных, заслуживающих более детального
анализа и изучения. Этап распознавания закономерностей увиденного.
Вопросы: не вырисовывается ли что-то конкретное, особенное?
Закономерности, приоритеты, взаимодействия. Я уже достаточно насмотрелся?
Действия: фильтрация информации по степени полезности и важности.
Классифицирование и разграничение сведений (упорядочить в разные
категории по типу).
Видеть – сложнее, чем смотреть. На этапе «видеть» нужно сортировать информацию, выделять и группировать главное.
Видеть – сложнее, чем смотреть. На этапе «видеть» нужно сортировать информацию, выделять и группировать главное.
Вообразить. Увидеть то, чего нет.
Вопросы: где я видел это раньше?
Нет ли лучшего способа выявить закономерность в том, что я вижу?
Могу ли я по-другому использовать эти закономерности, чтобы сделать
понятным то, что пока непонятно?
Действие: поиск аналогий.
Управление образами (переверните картинку, измените систему координат).
Изменение очевидного. Нахождение разных способов показать одно и то же.
Еще труднее вообразить – подключить к делу свое внутреннее зрение, чтобы увидеть то, чего в данный момент видеть нельзя. Другими словами это значит, что мы подбираем конкретные координаты, шаблоны и компоненты, которые видели раньше, и преобразуем их в абстрактные картины, которыми можно манипулировать в уме. Это мощный инструмент для выработки идей и решений. Хорошие новости: Дэн Роэм рассказывает, как можно управлять этим процессом, и для этого нам придется познакомиться с технологией SQVID.
Посмотрите на рисунок (извините за качество), он поможет разобраться со SQVID. Это такой мастер-шаблон, «коза», с помощью которой можно решать проблемы. Это серия из пяти вопросов, отвечая на которые мы прорабатываем свою исходную идею, чтобы достичь максимальной ясности и четче определить фокус нашего образа.
В процессе проработки проблемы, мы будем задавать себе пять вопросов и обдумывать, как их визуально описать, всегда учитывая два условия – изобразить просто или детально, отразить качественно или количественно и т.д. Потом нужно нарисовать или вообразить, как это может выглядеть. Потом переходить от вопроса к вопросу, переключаться туда-сюда.
Традиционная заповедь от Роэма: истинная цель визуального мышления – сделать сложное понятным (а отнюдь не простим), облачив его в зримую форму.
Показать другим.
Вопросы: что самое важное?
Как лучше всего донести смысл?
Действия: распределить все визуальные идеи по степени приоритетности.
Ответ на все поставленные ранее вопросы.
Что делать на этапе демонстрации:
1. Выберите правильную структуру. Самое прекрасное заключается в том, что мы воспринимаем мир с помощью шести, уже знакомых нам, способов. Каждому из них соответствует определенный способ показывать идеи другим людям.
Кто – портрет.
Как – диаграмма.
Где – карта.
Когда – временная шкала.
Сколько – блок-схема.
Почему/зачем – график с переменными параметрами.
2. Используйте структуру для создания рисунка. Изображаем систему координат, добавляем конкретные сведения и детали.
3. Покажите и объясните рисунок аудитории.
Последняя и, возможно, самая важная выжимка от Роэма, в которой кратко изложена суть визуального
мышления.
«Представим визуальное мышление как швейцарский нож для решения
проблем. В нем несколько лезвий, которые помогают решить буквально любые
проблемы, но все они объединены в один очень удобный набор инструментов. Ими
просто пользоваться, и их назначение легко запомнить. Первыми идут три базовых инструмента
визуального мышления: глаза, внутренне зрение, координация движений глаз и рук.
Далее следуют четыре этапа процесса визуального мышления: посмотреть, увидеть,
вообразить и показать другим. Затем очередь за SQVID – пятью вопросами, помогающими нам
включить свое внутреннее зрение, и, наконец, шесть способов восприятия и шесть
способов представить идею другим людям».
Вот и все.